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手游lol单挑地图

英雄联盟手游1v1单挑模式怎么开启

《英雄联盟手游》1v1单挑模式开启方法

1、打开英雄联盟手游进入游戏大厅点击右下角开始;

2、游戏开始之前选择作战模式,在下方有一个自定义的自选模式,选择进入到游戏房间;

3、使用该模式之后加入房间即可开启单挑玩法,邀请好友即可,自由设置玩法,最多的话只能10个玩家一起玩;

4、单挑的话就是一对一了,所以点击邀请,在列表当中找到一位想要挑战的好友即可开启作战模式。

英雄联盟单挑规则

全明星solo大赛在专门的地图熔岩之径上进行,双方在各ban掉三名英雄之后,盲选出要使用的英雄(确定前看不到对方选择的英雄)。然后只要达到下列条件之一即可获胜:

第一:是拿到一血(击杀对面英雄),在1v1中拿到第一滴血。

第二:补兵数达到100。

第三:摧毁solo的那一条线的一座防御塔。对于一些推线快,消耗厉害,但对拼不强的英雄的制胜法宝。

进入SOLO首先都要先自定义创一个召唤师峡谷的地图,在地图中路两方进行对抗,而胜利的条件就是一血,一塔,100刀这三种。

根据规则也就产生了三种思路:安心补刀到100,利用爆发击杀对方或者推线进塔靠拆掉防御塔赢得比赛。

扩展资料:

英雄联盟匹配系统规则:

匹配系统的目的如下,优先级从高到低:

1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。

2、创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。

3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。

4、匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。

lol手游怎么solo

lol手游怎么solo

首先在主界面中点击右下角的开始游戏PLAY按钮。

然后选择底栏第四个【CUSTOM】自定义模式。

自定义模式左边那个是【自选模式PK】,右边那个是【禁用模式PK】,都可以实现PK的功能。

在这个模式下,除了1V1solo外,最多还能支持10V10的PK,人数不够可以用电脑AI填充。平时1V1,就是拉一个好友进来,让其处于另一边,点击【START MATCH】即可开始比赛。

单挑模式可以在自定义那里玩,至少也要有个好友,不然相当于人机。

如果把王者荣耀和lol中的英雄放到同张地图,哪一方会被吊打

很高兴能够回答这个问题。

我觉得王者里英雄的胜算要大些。

先不说数据问题,像一级500血,ad面板不过百对4000血,两三百面板ad,拿脚打都打的赢啊。就算把数据改了,LOL也是很难赢的。主要还是英雄的机制问题。

LOL的佐伊刚出的时候被人喷得可惨了,因为这个英雄就是一个抽奖英雄啊,抽到了,就赚了,抽不到也没关系,技能转完后又是一条好汉。那你看王者,抽奖英雄可是特色啊,像干将,钟馗,百里,十几秒一套技能无伤抽奖,LOL的机器人也算抽奖英雄啊,但人家做得很平衡,蓝耗高,技能cd长,如果钟馗在LOL我保证对面打野永远也打不了第一个buff。

王者和LOL虽然都是MOBA游戏,但其实里面的区别还挺大的。你像射手吧,LOL的VN,奥巴马都是很需要操作的英雄,你拿一个王者的,比如公孙离吧,我一技能飞过去,a你两下接个大,再a一下接个二技能回来,就是一波无伤换血了,重点是十几秒一套啊,对面根本无法反制。

法师,你像妲己吧,小乔吧,见到你就是秒,不带操作的,LOL这样子无脑的法师都改的差不多了,要不就是手短要不就是吃发育,要么就靠队友打工具人。这样子对撸肯定打不过王者的法师的。

最后再举一个王者的英雄,老夫子。简直了,前无古人后无来者,这谁打得过啊。

其实也不是说王者或者LOL的英雄设计啊,机制啥的有问题,毕竟这是两款不一样的游戏,每个英雄的设定都要符合这个游戏的特点,通过不断地更新不断地调整最终适应这款游戏。你像我大炼金想进王者的话,调一下数据我觉得也可以,解放右手,单手操作,真的是一件可以考虑一下的事情。

LOL的大部分英雄还是打不过王者的,不过诺手打瑶或者蔡文姬啥的还是可以一试的哈哈哈。

如果把王者荣耀和lol的英雄放到同张地图谁输谁赢还真不好说,两者都有自己的优势。

首先两者的定位就不一样一个端游一个手游,我觉得如果放在电脑端英雄联盟胜算要大点,虽然王者荣耀英雄的攻击血量等方面数据都要高,而且王者荣耀英雄的技能冷却也很短,但是在端游里lol的英雄可以灵活多变,一分的攻击能打出三分的伤害。王者荣耀的英雄就相对简单了,技能方面虽然冷却较短但太单一了缺少了灵活和变化可能会被lol英雄秀死。

如果是在手机端王者荣耀英雄优势比较大,lol英雄的操作在手机上还是太烦琐了有可能技能还没放出来就被秒了。就更别说王者荣耀英雄的各方面数值都比lol英雄高。即使这样王者荣耀也不一定能赢,大家可能忽略了一点lol运营的时间要比王者荣耀长,所以lol的英雄多啊lol有143个英雄而王者荣耀是100个英雄,多了将近三分之一了所以说lol英雄赢面大一些。

说实话一个端游一个手游是不好比的,应该等lol手游正式上线了拿这两个比较才能看出来孰强孰弱。

英雄联盟的英雄会被吊打

王者荣耀里的英雄的血量,攻击力那些属性都是LOL的英雄的几倍

王者里后期血量都五六千以上,肉都上万血量,ADC刺客暴击三四千,和英雄联盟里面,血量一般三四千,最多五六千,暴击最多1千多,平A英雄联盟的英雄都打不过王者荣耀的英雄。

然后王者荣耀虽然只有三个技能,但是他的技能冷却却非常快,后期一个大招10多秒,这是英雄联盟比不了的,

所以英雄联盟里的英雄被吊打[捂脸][捂脸][捂脸]

数据差距太大,王者里面哪怕是脆皮法师射手后期也基本上都能六七千血。坦克后期血量15000。lol普遍脆皮两三千坦克也就五六千。怎么打?lol这边出门五六百血,几十的攻击力。那边出门射手法师刺客都3000血,攻击力普遍近两百,坦克四千,攻击力也有150左右。

虽然lol有四个技能。但是冷却没有王者快,这方面双方可以算是半斤八两。

真要比较的话,就要把数值平调。王者英雄主打短cd,多用技能消耗。lol英雄主打多个技能连招配合。

但这样的话就会导致很多机制怪物。

举个例子吧,如果说大乔跑到英雄联盟,那绝对就是个t0。尤其她大招,也许在王者中cd算比较长,但是在lol完全不是事。可以想想全队带上传送,再加上大乔大招。打团运营将会变得多么恐怖。全程见不着人,打不上架,结果自己的塔一波一波的被推。回防根本来不及。人少就被越塔杀,人多了人家直接撤,换一路继续偷。

英雄联盟的英雄会被吊打

王者荣耀里的英雄的血量,攻击力那些属性都是LOL的英雄的几倍

王者里后期血量都五六千以上,肉都上万血量,ADC刺客暴击三四千,和英雄联盟里面,血量一般三四千,最多五六千,暴击最多1千多,平A英雄联盟的英雄都打不过王者荣耀的英雄。

然后王者荣耀虽然只有三个技能,但是他的技能冷却却非常快,后期一个大招10多秒,这是英雄联盟比不了的,

所以英雄联盟里的英雄被吊打[捂脸][捂脸][捂脸]

王者注定打不过LOL。

端游和手游的差距。

最直观的就是屏幕的大小。

屏幕的大小会直接影响玩家的体验,在各位看来是大屏玩的舒服还是小屏玩的舒服?相信很多玩家都会说是大屏玩着舒服,说白了,打游戏跟看电视没啥区别,屏幕越大越舒服(别抬杠整个特大号的...),而小屏因为屏幕小,所以游戏体验注定不好,如果有电脑可以玩了,威威觉得大多数玩家都会选择电脑玩,

屏幕的大小影响操作。

普通情况下,端游的操作绝壁是比手游的要好,因为端游的画面更大,需要玩家操作的地方更多,而手游的玩家因为屏幕小,软件商为了普及游戏,所以会自然而然的降低游戏的难度,所以手游的操作难度低,是自然而然的。

设备的限制影响玩家技能的准确性。

LOL的设备是电脑,所以每一个技能都必须要求准确释放,一个走位失误们就可能造成整盘游戏的gg,虽然王者也会因为走位失误而gg,但是比着LOL,还是容错率比较高的一款游戏,王者里面的某些英雄技能就是系统默认选择英雄,而LOL需要更多的就是玩家的手动选择,手选比机器自动选肯定需要技术。

王者更显示无脑性,让不会玩的玩家上手。

为了大面积普及王者,所以王者在各个方面做得都非常的人性化,几乎不需要玩家太多的操作,就会让玩家体验到游戏带来的乐趣,但无论怎么说,这样的游戏都是没多少技术含量的。前两天ig赢了lpl总冠军,是两千万人在线观看,而王者又是多少?从两个游戏的影响层面上看,王者更弱势。

联盟打不过王者,但玩家依旧看不起王者。

鲁班七号这个英雄,在后期只需要平a就可以毁天灭地,更何况整个王者就是抄袭LOL,如此的设计,也只有王者了,所以说,王者在英雄属性上比LOL强,但是在观赏性上,不适合和LOL对比,不是一个重量级的,起码从微博的反应程度上就可以看出来双方的影响力

我思考过。

我们需要先做数据统一。一边100血攻击力10。和1000血攻击力100。两者具有相同的平衡性,不代表后者就比前者更强。

刚好。无尽,帽子,冰心,两边都有,可以作为基础来换算。(换算自己去玩。)

其次就技能cd统一一下。总时长40分钟,单个技能50秒和总时长20分钟,单个技能25秒。使用频率基本一致。可以以闪现,治疗灯召唤师技能为标准统一。

剩下的其实是技能机制的强度了。

占比而言,王者小优。lol不是没有还手之力。

辅助位。王者确实强。除了瑶以外的所有软辅都强。

简单做个比较吧。蔡文姬对上星妈。就治疗方面两边都不差。蔡文姬打团保核的治疗能力会更强一点。差不多可以等效于两条半的命。星妈就撕扯的回复。还有全图治疗的优势会更明显一点。蔡文姬先手骚扰能力会更强。对于反手。蔡文姬可以加长对面的爆发耗时。星妈可以给出爆发前的空白期。蔡文姬随便加个技能,就能站稳t2看向t1。但是这种辅助典型的吃数值。看下一个。

大乔。技能不削。稳稳站到t1或者t0。1技能击飞。3技能沉默。2技能你姑且看做大龙buff。但是大招太猛了。这是典型的地图越大越强的技能。王者地图还真不适合大乔发挥。这大招,2分钟我都觉得不算太过分。典型投错胎的辅助。

盾山。盾山的灵活性太差。但功能性太强。特定阵容会特别强。修塔也不知道能不能恢复镀层。

鲁班大师。拉人锤石不输的。强的是一技能对于兵线的互动。如果不互动,锤石只强不弱。互动就不好说。

硬辅没啥说的。鬼谷子对标洛。开团能力洛不差的。太乙就很猛了。加钱的lol就没弱的。还自带个复活。

还有孙膑。群体沉默加加速回血。光机制就值t2了。

庄周。放到lol。他也不适合辅助。上中野都比辅助强。上单等打团。类似肉石头上单这种。打野食草。他野区单挑倒不差。中单也行。类似宝石中单那种。有着这个东西在。6个名场面一个没有。属于选出来未必有用。但ban掉肯定没错那种。

辅助差不多说完了。

ad。其实ad强嘛也就几个。公孙离。这货进lol绝对也能秀出天际你信不信……萌芽马克都属于能用,看阵容。还有一个强的。如果适配装备的话。迦罗。吸蓝刀,羊刀,飓风(做不做魔切?)。这是一个值得四保一的东西……如果装备不让用也就这样了。也是个投错胎的adc。

对了,还有个百里。这东西绝对强,光那个狙……但是容易出现一下局势:上线,百里一枪中。只要中了。对面血线就极其不健康。自己打野一看。有机会,两级抓下。但是百里没大招之前也是很容易被抓的。对面也会经常来抓。然后参考猪狗大战。

其他adc,反正也是被一套秒,不提了。

刺客。其实都不行。t2t3的货了。上官婉儿?lol可是有适应性头盔的。

其实包括法师应该也就这样了。可能貂蝉会强。但不好说。

战士应该都不弱。但要出彩的话。应该也不多吧。露娜就机制不会差。但是具体强多少还是要看具体数值。

特殊。东皇和张良的大招能不能被解,影响了一个级别。

还有什么没分析到的吗?提醒一下。谢谢。

但就技能机制,不谈装备,基础属性,我觉得英雄联盟会被吊打,参考亚瑟,1技能盖伦的q+武器的q,2技能盖伦的w还能平a,3技能斩杀+击飞,就算比英雄联盟少一个技能,但技能机制强太多了。

Lol一发平a就死

如果把王者荣耀和LOL中的英雄放在同一张地图里面,哪一方会被吊打?

这个地图不论是王者荣耀的地图还是英雄联盟的地图,操作还是分别用手机和电脑的话。被吊打的一方还是英雄联盟。

为什么会这么说呢?

1、英雄联盟的技能比王者荣耀的技能要多不少,相应的操作难度也大很大。王者荣耀只有三个主动技能,又是通过手机操作,难度就会降低很多。

2、经济上。英雄联盟是有补兵机制的,如果没有补到小兵就没有相应的经济,没有经济,也就没有钱买装备,没有装备的话,就只能被打。王者荣耀是没有补兵机制的,在经济方面就会有所领先。

3、后期英雄血量上。王者荣耀后期的辅助英雄的血量最高的能达到1w多,是英雄联盟里面的好几倍。

4、技能CD上。在技能CD上面,王者荣耀的技能CD相对于英雄联盟的技能CD来说,是非常短的,后期大招只要十几秒,往往一个团战结束后,大招就重新刷新好了。而英雄联盟的时间太长了。

总结

lol手游怎么看地图其他地方

轻点或者长按小地图。

《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏K6合作部代理运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。

2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。2021年10月8日,在中国大陆地区开启公测。

作为英雄联盟正版MOBA手游,其特点是对于未体验过移动MOBA游戏的端游玩家来说简单易上手,还能秀出精彩操作,并且一局时间短,一般情况下20分钟内便可结束比赛,不用像端游那么繁琐,碎片时间拿出手机随时开黑,符合手游的特性。

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